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游戏开发专题

  • 2021-01-11
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游戏开发专题

  • 1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议

  • 2 网络游戏服务器开发框架设计介绍

  • 3 游戏后端开发需要掌握的知识

  • 4 关于游戏服务端架构的整理

  • 5 各类游戏对应的服务端架构

  • 6 从腾讯QQgame高性能服务器集群架构看“分而治之”与“自治”等分布式架构设计原则

  • 7 QQ游戏百万人同时在线服务器架构实现

  • 8 大型多人在线游戏服务器架构设计

  • 9 百万用户级游戏服务器架构设计

  • 10 十万在线的WebGame的数据库设计思路

  • 11 一种高性能网络游戏服务器架构设计

  • 12 经典游戏服务器端架构概述

  • 13 游戏跨服架构进化之路

  • 所属分类: 后端
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  • 5、 第1章 概述
  • 6、 序
  • 7、 三、Paxos的工程实践
  • 8、 第2章 Tomcat总体架构
  • 9、 第1章 Spring框架的由来
  • 10、 第1章 Java的I/O演进之路
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